목차
- DelayToSignal
- Downscale
- EventToSignal
- FrameEndToSignal
- FrameStartToSignal
- Generate
- GetSignalStatus
- Gnd
- LimitSignalWidth
- LineEndToSignal
- LineStartToSignal
- PeriodToSignal
- PixelToSignal
- Polarity
- PulseCounter
- RsFlipFlop
- RxSignalLink
- Select
- SetSignalStatus
- ShaftEncoder
- ShaftEncoderCompensate
- SignalDebounce
- SignalDelay
- SignalEdge
- SignalGate
- SignalToDelay
- SignalToPeriod
- SignalToPixel
- SignalToWidth
- SignalWidth
- SyncSignal
- TxSignalLink
- Vcc
- WidthToSignal
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signal 라이브러리에는 트리거 신호와 같은 신호 데이터 처리를 위한 오퍼레이터가 포함되어 있습니다.
다음 목록은 Library Signal의 모든 오퍼레이터를 요약한 것입니다.
| 오퍼레이터 이름 | 요약 설명 | 지원 시작 버전 | |
|---|---|---|---|
| DelayToSignal |
입력 신호를 지연시킵니다. 지연은 입력 링크에 의해 제어됩니다. |
버전 1.2 | |
| Downscale |
조절 가능한 배율로 입력 주파수를 줄입니다. |
버전 1.2 | |
| EventToSignal |
값이 1인 각 입력 픽셀에 대해 신호 펄스를 생성합니다. |
버전 1.2 | |
| FrameEndToSignal |
입력 이미지의 끝이 감지되면 신호 펄스를 생성합니다. |
버전 1.2 | |
| FrameStartToSignal |
입력 이미지의 시작이 감지되면 신호 펄스를 생성합니다. |
버전 1.2 | |
| Generate |
주기 시간을 제어할 수 있는 Periodic Signal을 생성합니다. |
버전 1.2 | |
| GetSignalStatus |
신호 링크의 현재 값을 가져옵니다. |
버전 1.2 | |
| Gnd |
상수 값 0(LOW)을 갖는 신호를 제공합니다. |
버전 1.2 | |
| LimitSignalWidth |
매개변수화된 최댓값을 사용하여 입력 신호의 최대 펄스 폭을 제한합니다. |
버전 1.2 | |
| LineEndToSignal |
입력 이미지 라인의 끝이 감지되면 신호 펄스를 생성합니다. |
버전 1.2 | |
| LineStartToSignal |
입력 이미지 라인의 시작이 감지되면 신호 펄스를 생성합니다. |
버전 1.2 | |
| PeriodToSignal |
Periodic Signal을 생성합니다. 주기 시간은 입력 링크에 의해 제어됩니다. |
버전 1.2 | |
| PixelToSignal |
이미지 데이터 스트림을 신호 스트림으로 변환합니다. |
버전 1.2 | |
| Polarity |
신호의 극성을 제어합니다(반전). |
버전 1.2 | |
| PulseCounter |
신호 입력 링크 I에서 1(high)이 발생하는 횟수를 셉니다. |
버전 1.2 | |
| RsFlipFlop |
셋-리셋 플립플롭을 구현합니다. |
버전 1.2 | |
| RxSignalLink |
설계 내의 TxSignalLink 오퍼레이터로부터 신호를 수신합니다. |
Version 2.0 | |
| Select |
매개변수를 통해 N개의 신호 소스 중에서 신호 소스를 선택하고 선택된 신호를 출력으로 전달합니다. |
버전 1.2 | |
| SetSignalStatus |
매개변수를 사용하여 신호 링크 상태를 설정합니다. |
버전 1.2 | |
| ShaftEncoder |
샤프트 엔코더 신호 추적을 분석하고 엔코더 펄스뿐만 아니라 방향도 출력합니다. |
버전 1.2 | |
| ShaftEncoderCompensate |
샤프트 엔코더의 되감기를 보상합니다. |
버전 1.2 | |
| SignalDebounce |
조절 가능한 최소 시간으로 입력 링크에서 빠르게 변경되는 신호를 억제합니다. |
버전 1.2 | |
| SignalDelay |
입력 신호를 지연시킵니다. 지연 시간은 파라미터로 제어됩니다. |
버전 1.2 | |
| SignalEdge |
입력에서 상승 에지, 하강 에지 또는 양쪽 에지가 감지되면 하나의 디자인 클럭 주기 동안 펄스를 생성합니다. |
버전 1.2 | |
| SignalGate |
신호 입력을 사용하여 I와 O 사이의 이미지 스트림을 게이팅합니다. |
버전 1.2 | |
| SignalToDelay |
두 신호 간의 지연 시간을 측정하고 출력합니다. |
버전 1.2 | |
| SignalToPeriod |
입력 신호의 주기 시간을 측정하고 출력합니다. |
버전 1.2 | |
| SignalToPixel |
입력 신호 스트림을 0D 픽셀 스트림으로 변환합니다. |
버전 1.2 | |
| SignalToWidth |
입력 신호의 펄스 폭을 측정하고 출력합니다. |
버전 1.2 | |
| SignalWidth |
입력의 상승 에지에 대해 제어 가능한 폭을 가진 출력 펄스를 생성합니다. |
버전 1.2 | |
| SyncSignal |
여러 개의 입력 링크를 마스터 신호에 동기화합니다. |
버전 1.2 | |
| TxSignalLink |
디자인 내의 모든 RxSignalLink 오퍼레이터로 신호를 보냅니다. |
Version 2.0 | |
| Vcc |
상수 값 1(HIGH)을 가진 신호를 제공합니다. |
버전 1.2 | |
| WidthToSignal |
펄스의 폭을 정의합니다. 폭은 입력 링크로 제어됩니다. |
버전 1.2 | |
표 65. Signal 라이브러리의 오퍼레이터

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