Operator Library: Base
Coordinate_X operator는 출력에서 입력 픽셀의 x 좌표를 제공합니다. 따라서 입력의 각 픽셀은 이미지에서의 x 위치로 대체됩니다. 실제 입력 픽셀 값은 사용되지 않습니다. 이 operator는 새 픽셀마다 증가하고 라인 끝난 후에 재설정되는 Counter로 작동합니다. 각 행의 첫 번째 픽셀은 좌표 0을 갖게 됩니다.
Coordinate_X operator의 사용법은 다음 예시와 같습니다:
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예시 - 히스토그램 임계값 처리
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예시 - 라인 스캔 어플리케이션에서 Blob_Analysis_1D 오퍼레이터의 사용법을 보여줍니다.
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'Color Plane Separation Option 5 - Sequential Output with Advances Processing'
컬러 평면 분리 예시. RGB 입력은 구성 요소별로 분리되어 하나의 DMA 채널을 통해 순차적으로 출력됩니다. 분리는 평행한 워드로 동일한 구성 요소를 수집하고 FrameBufferRandomRead로 읽는 방식으로 수행됩니다.
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예시 - 이미지 타이밍이 제너레이터에 의해 제공되는 동안 디자인의 데이터 흐름을 분석할 수 있습니다.
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Examples - 이미지를 수직 방향으로 미러링하는 방법을 보여줍니다. 병렬 단어와 픽셀의 미러링에 유의하십시오.
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'1D Shading Correction Using Block RAM'
Examples - 이 예제는 1D Shading Correction을 보여줍니다. 보정 값은 블록 RAM 메모리에 저장됩니다.



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