| 간략한 설명 | |
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File:
\examples\Processing\Shading\Shading2D\Block_FFC_Monochrome.vad
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![]() |
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Default Platform: iF-CXP12-Q |
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간단한 설명 이 예제들은 블록 Flat Field Correction의 구현을 보여줍니다. 보정 값은 LUT에 저장되며 DRAM 리소스가 필요하지 않습니다. 이 앱릿은 고정밀 오프셋 및 게인 보정을 수행합니다. |
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이 예제들은 블록 단위 Flat Field Correction(FFC)의 구현을 보여줍니다. 보정 값은 LUT에 저장되며 DRAM 리소스가 필요하지 않습니다. 예제 버전 중 하나는 흑백 카메라용이며, 다른 하나는 Bayer 포맷 카메라용입니다. 이 디자인을 사용하면 개별 요구사항에 따라 블록 크기나 보정 모드와 같은 여러 파라미터를 설정할 수 있습니다. 또한 Python 기반 스크립트를 통해 취득한 흑색 및 백색 이미지에서 보정 계수를 계산하는 방법을 확인할 수 있습니다. Block FFC 방법에 대한 이론적 배경과 설계 시간 및 하드웨어에서 앱릿을 사용하는 방법에 대한 자세한 설명은 예제 디자인의 주석 상자에서 찾을 수 있습니다. Block FFC 이론에 대한 추가 정보는 https://docs.baslerweb.com/frame-grabbers/flat-field-correction-ffc-imaflex에 있는 향상된 표준 획득 앱릿(enhanced standard acquisition applets) 설명의 일부로 제공됩니다 .


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