기본 디자인 이론

다음 Basic Guide에서는 VisualApplets의 기본 원리를 단계별로 안내합니다. 다음 섹션을 진행하기 전에 Getting Started 가이드를 꼭 확인해 보세요. Getting Started 가이드는 Getting Started에서 확인할 수 있습니다.

추가적인 실습 지침은 VisualApplets Fundamentals 튜토리얼 항목이나 Overview 튜토리얼 항목을 참조하세요.

  1. 'Applet Parameterization'

    이 Basic Guide의 첫 번째 부분에서는 Getting Started 가이드에 구현된 VisualApplets 디자인을 사용합니다. 조금 더 상세한 맥락에서 오퍼레이터와 링크의 파라미터 설정을 보여줍니다. 설정이 디자인에 미치는 영향을 알아보고 충돌을 해결하는 방법을 배우게 됩니다.

  2. ' Multiple DMA Channel Designs '

    Basic Guide의 이 부분에서는 하나의 디자인에서 여러 DMA를 사용하는 방법을 보여줍니다. 구체적으로 임계값 이진화와 이미지 선택이 구현됩니다. 이미지를 이진화하는 방법과 시퀀스에서 이미지를 카운트하고 제거하는 방법을 배우게 됩니다.

    이 예제에는 구현, 시뮬레이션을 통한 검증, 하드웨어에서의 사용을 포함하여 개발에 필요한 모든 단계가 포함됩니다.

  3. ' Synchronization of Asynchronous Image Pipelines '

    Basic Guide의 세 번째 부분에서는 두 가지 동기화 예제를 설명합니다. 두 카메라 소스의 이미지를 병합하는 방법을 배우게 됩니다. 한 예제에서는 포트 B의 이미지를 포트 A의 이미지 위에 오버레이하는 것을 보여줍니다. 두 번째 예제는 간단한 이미지 스티칭을 보여줍니다.