Operator Library: Hardware Platform
이 오퍼레이터는 펄스 메시지 전송을 관리합니다.
| 하드웨어 플랫폼별 사용 가능 여부 |
|---|
| microEnable 5 marathon VF2 |
이 오퍼레이터는 PulseIn 타입의 리소스를 독점적으로 사용합니다. 동일한 리소스 인덱스는 하나의 어플릿에서 한 번만 사용할 수 있습니다.
메시지를 전송하려면 적어도 PulseI, PulseEffectI, PulseSyncRequestI 포트가 적절한 방식으로 연결되어야 합니다.
메시지 타입에 따라 PulseColorSelectI, PulseFramePeriodeI, PulseStartIntRI, PulseStartIntGI, PulseStartIntBI 포트도 적절히 연결해야 합니다. 이러한 포트들을 사용하지 않는 경우에도 연결은 유지되어야 하지만, 이 경우 무엇에 연결되는지는 중요하지 않습니다.
각각의 CLHS 메시지 포맷을 사용하려면 다음 포트에 적절한 입력이 필요합니다:

PulseI 포트에 쓰기가 수행될 때마다 펄스 메시지가 전송됩니다. 따라서 펄스 메시지의 타입과 일치하는 타입의 픽셀(0D)이 PulseI에 쓰여질 때 펄스 메시지의 파라미터가 유효해야 합니다.
PulseI 포트로 들어오는 각 픽셀마다 펄스 메시지가 생성됩니다. 픽셀이 너무 빠르게 들어오는 경우, 몇 가지 클럭 사이클이 필요한 동기화 과정 때문에 메시지가 유실될 수 있습니다.

---------------------------------------
Supported Link Format


| Link Parameter | 입력 링크 모든 링크 |
|---|---|
| Bit Width | 위 표 참조 |
| Arithmetic | 위 표 참조 |
| Parallelism | 위 표 참조 |
| Kernel Columns | 위 표 참조 |
| Kernel Rows | 위 표 참조 |
| Img Protocol | 위 표 참조 |
| Color Format | 위 표 참조 |
| Color Flavor | 위 표 참조 |
| Max. Img Width | 위 표 참조 |
| Max. Img Height | 위 표 참조 |

이전

