pylon Software Suite 8.0.2 릴리스 노트#
바이너리 호환성#
- Data Processing = 3.0.1
Data Processing 3.0.x 또는 이전 3.x.x 버전으로 빌드된 애플리케이션은 호환됩니다. - pylon C SDK = 9.0.0
이전 버전의 pylon SDK로 빌드된 애플리케이션은 호환되지 않습니다. - pylon C++ SDK = 9.1.1
pylon C++ SDK 9.1.x 또는 그 이전 버전의 9.x.x로 빌드된 애플리케이션은 호환됩니다. - pylon .NET SDK = 1.2.0
pylon .NET SDK의 1.2.x 또는 그 이전 1.x.x 버전으로 빌드된 애플리케이션은 호환됩니다.
새로운 기능 / 변경 사항#
- 일반: [313183] Racer 2 라인 스캔 컬러 카메라 및 BiColor 픽셀 형식에 대한 지원을 추가했습니다.
- pylon Viewer: [297112] 프로파일 선의 시작점이나 끝점을 수정할 때, 해당 지점의 현재 X 및 Y 좌표가 마우스 포인터 근처의 툴팁에 표시됩니다.
- pylon Viewer: [301476] 이미지 표시 영역의 상태 표시줄에서 BiColor 픽셀 형식을 지원하도록 했습니다.
- pylon Viewer: [301474] 히스토그램 기능에 BiColor 픽셀 형식 지원이 추가되었습니다.
- pylon Viewer: [301473] ‘ Line Profile ’ 기능에 BiColor 픽셀 형식 지원이 추가되었습니다.
- pylon Viewer: [297670] 선 프로파일 축 눈금과 레이블의 위치를 개선했습니다.
- GenTL/CXP: [315154] GenTL에서 BiColor 형식에 대한 지원을 추가했습니다. 이 형식은 디바이스의 'OutputPackedFormats' 속성 값에 따라 BGR 압축 형식 또는 비압축 형식으로 자동 변환됩니다. XML
- GenTL/CXP: [316516] 실행 중인 수집 작업에 대해 더 자세한 정보를 로그에 기록할 수 있습니다. 일부 메시지(예: 수신 프레임)는 프레임 속도와 동일한 빈도로 생성되므로, 새로운 로그 범주가
basler.GenTL.Acq이제 이러한 메시지를 켜거나 끌 수 있는 기능이 제공됩니다. 메시지는 로그 수준에 따라 표시됩니다.NOTICE또는 그 이상. - pylon C++ SDK: [312362] CBaslerUniversalInstantCamera 클래스가 업데이트되었습니다.
- pylon .NET SDK: [312362] PLCamera 클래스가 업데이트되었습니다.
수정 사항#
- pylon Viewer: [319153] 작동하지 않던 링크 몇 개를 수정했습니다.
- pylon Viewer: [318731] 값을 설정할 때 ‘기능’ 창 내 슬라이더가 비정상적으로 동작하던 문제를 수정했습니다.
- GigE: [313183] GigE Configurator가 이제 연결이 설정되지 않은 다중 포트 인터페이스 카드의 인터페이스를 올바르게 구성합니다.
- GigE: [316669] 이제 드라이버에서 BlockID64 데이터가 BlockID16 데이터로 캐스트되지 않습니다.
- Direct Show: [319213] 연결된 종속성의 올바른 버전이 이제 설정되었습니다.
- vTools: [318406,319650] 이제 ‘ Image Loading ’ vTool에서 유니코드 문자가 포함된 경로의 레시피를 불러오고 저장할 수 있습니다.
제한 사항#
- pylon Viewer: 전반적인 안정성과 성능을 향상하기 위해 pylon Viewer에 새로운 이미지 스로틀이 구현되었습니다. 이로 인해 pylon Viewer의 비디오 녹화 기능에 새로운 제한이 도입됩니다. 이미징 파이프라인에서 카메라당 초당 250개의 이미지만 허용되므로 이 한도를 초과할 경우 모든 프레임을 녹화하는 기능이 제한됩니다.
- pylon Viewer: Color Calibrator는 모든 Basler 컬러 카메라를 지원하지 않습니다. 카메라 기능 세트의 차이로 인해 Basler dart 및 boost V 카อล러 카메라는 지원되지 않습니다.
- pylon Viewer: 컴퓨터가 매우 느리거나 부하가 큰 경우 등 특정 상황에서는 pylon Viewer에서 카메라가 이미 열려 있으면 Color Calibrator가 작동하지 않을 수 있습니다. 이를 방지하려면 Color Calibrator를 사용하기 전에 카메라를 닫으십시오.
- pylon Viewer: Intel HD 그래픽 카드가 장착된 컴퓨터에서는 그래픽 드라이버를 최신 버전으로 업데이트해야 할 수 있습니다.
- pylon Viewer: Stereo ace 2 카메라로 획득한 이미지는 아직 표시할 수 없습니다.
- GenTL: GenTL 버전 1.4 이하인 Producer의 경우 GenTL 지원이 제한됩니다.
- GenTL/CXP: 현재 Visual Studio 2022를 사용하여 컴파일이 완료되었으므로, 라이브러리를 불러오기 위해서는 Visual Studio 2022 재배포 가능 패키지를 설치해야 합니다.
- GenTL/CXP: 실제 버퍼 크기 제한은 2 Gbit이므로, 이에 따라 프로듀서의 Width 및 Height에 허용되는 값에 제약이 따르며, 결과적으로 이미지의 최대 크기는 2GB가 됩니다.
- GenTL/CXP: fps 제한은 버퍼 수와 이미지 크기에 따라 50,000 fps에서 90,000 fps 사이입니다. 보다 자세한 대략적인 수치를 보면, 버퍼 10개와 최소 이미지 크기 48x1의 경우 약 50,000 fps, 버퍼 50개와 최소 이미지 크기 48x1의 경우 약 90,000 fps, 버퍼 50개와 이미지 크기 8192x1의 경우 약 50,000 fps의 한도가 적용됩니다.
- GenTL/CXP: 이미지 취득 중에 카메라 파라미터가 변경되면 이 변경 사항이 프레임 그래버에 반영되지 않습니다. 이는 GenTL Producer가 취득을 시작하기 전에 관련 파라미터(너비, 높이, 이미지 포맷 등)를 검색하여 이를 프레임 그래버와 동기화하기 때문입니다.
- GenTL/CXP: GenTL 표준에 따르면 장치 ID는 두 세션 사이에서 일정하게 유지되어야 합니다. 그러나 애플릿이 변경되면 GenTL 장치 ID가 변경됩니다. 따라서 장치 ID는 장치 ID가 생성된 애플릿과 동일한 이름을 가진 애플릿인 경우에만 재사용할 수 있습니다.
- GenTL/CXP: 컴퓨터에 Basler Framegrabber SDK 버전이 설치되어 있는 경우, CoaXPress 카메라 및 인터페이스 카드 사용 시 비호환성 문제가 발생할 수 있습니다. 따라서 Basler는 Framegrabber SDK와 병행하여 pylon을 설치하지 않을 것을 권장합니다.
- GenTL/CXP: 그래빙에 사용되는 버퍼를 할당할 때, 버퍼 주소는 8바이트 단위로 정렬되어야 합니다. 힙 메모리를 사용하는 경우 이는 자동으로 처리됩니다.
- GenTL/CXP: Basler CXP-12 Interface Card 1C를 사용하여 50000 fps를 초과하는 매우 높은 프레임 레이트로 그래빙하는 것은 지원되지 않습니다.
- GenTL/CXP: 드물게 컴퓨터 부팅 후 카라메를 찾지 못하는 경우가 있습니다. 이 문제를 해결하려면 카메라의 전원을 재부팅(Power-cycle)하십시오.
- GenTL/CXP: 카메라의 DeviceUserID가 변경된 경우, GenTL API를 통해 변경 사항이 반영되도록 하려면 GenTL Producer를 재시작해야 합니다. GUI를 사용하여 GenTL을 통해 카메라와 상호 작용하는 경우(예: pylon Viewer), 변경 사항이 표시되도록 해당 애플리케이션을 재시작해야 합니다.
- GenTL/CXP: Applet을 변경하는 동안, 인터페이스 카드에 연결된 카메라는 더 이상 액세스할 수 없음에도 불구하고 장치 목록에 계속 표시됩니다. 이 상태에서 카메라를 열려고 하면 오류 메시지가 발생합니다.
- GenTL/CXP: DSGetBufferInfo를 통해 쿼리할 수 있는 GenTL BUFFER_INFO_FRAME_ID에는 CXP 이미지 헤더의 소스 태그가 포함되지 않습니다. 대신 컴퓨터로 전송된 모든 프레임에 대한 카운터가 포함됩니다.
- GenTL/CXP: 버퍼 오버플로로 인해 인터페이스 카드에서 이미지 손실이 발생하는 경우(예: 사용자 응용 프로그램이 이미지를 전달하기 위해 버퍼를 충분히 빠르게 (재)대기열에 넣지 못하는 경우), 손실된 이미지는 다음에 전달되는 버퍼에 표시됩니다. 손실된 이미지는 INCOMPLETE로 표시되며, 파일 크기는 0이 되고, 사용자 지정 오류 코드 BUFFER_INFO_BASLER_XAPI_ERROR_CODE는 42로 설정됩니다. 또한 손실된 프레임 하나가 스트림 정보에 추가됩니다. 오버플로로 인해 손실된 프레임 수와 관계없이 정확히 하나의 손실된 프레임만 추가된다는 점에 유의하십시오.
- GenTL/CXP: Basler CXP-12 Interface Card 1C/2C/4C 및 imaWorx CXP-12 Quad 캡처 카드는 PCIe Gen 3 x8(Direct Memory Access) 이상의 호스트 인터페이스가 필요합니다. 더 느린 호스트 인터페이스를 사용하면 카메라의 Acquisition Frame Rate가 저하되고 이미지 손실이 발생할 수 있습니다.
- pylon C SDK: pylon C API는 아직 GenDC 및 Basler blaze 3D 카메라를 사용할 수 있는 편리한 기능을 제공하지 않습니다.
- pylon C 및 C.NET SDK: GenTL Consumer를 사용하기 위해(예: CoaXPress와 함께), 스트리밍을 명시적으로 시작하고 중지할 수 있도록 pylon C에 추가 기능이 도입되었습니다. 이 기능은 아직 pylon C 프로그래머 가이드에 문서화되지 않았습니다. pylon C++ 프로그래머 가이드(‘이전 버전에서 마이그레이션 - IStreamGrabber API의 변경 사항’ 장 참조) 또는 pylonC OverlappedGrab 프로그래밍 예제를 참조하시기 바랍니다.
- pylon C++ SDK: CMake를 사용하여 샘플을 빌드할 때 운영 체제의 경로 길이 제한과 관련된 문제가 발생할 수 있습니다. 경로가 최대 경로 길이인 260자를 초과한다는 빌드 오류가 발생할 수 있습니다. 이는 CMake 빌드 디렉터리의 절대 경로가 80자를 초과하는 경우에 발생할 수 있습니다. 빌드 디렉터리는 현재 작업 디렉터리이거나 cmake를 호출할 때 '-B' 옵션으로 지정한 디렉터리입니다. 이 오류가 발생하는 경우, 사용자 프로필 C:\Users\ 아래에 직접 위치하는 등 80자를 초과하지 않는 더 짧은 경로의 빌드 디렉터리를 사용하십시오.
\Samples. Windows 10, 버전 1607 이상에서는 긴 경로를 활성화할 수 있습니다. 자세한 내용은 Microsoft 설명서를 참조하십시오. - pylon C++ SDK: Visual Studio 2017을 사용할 때 MSB4211 경고가 발생할 수 있습니다. 이 경고를 제거하려면 Release 및 Debug 프로젝트 Property(Configuration Properties -> General -> Windows SDK Version)에서 Windows SDK의 버전을 지정하십시오.
- pylon C++ SDK: 일부 ace 2 카메라는 이벤트 알림을 위해 일반적인 열거형 대신 부울 Property을 사용할 수 있습니다. 이 문제를 해결하기 위해 다음 코드 조각을 사용할 수 있습니다. C++의 경우 camera.EventNotification.TrySetValue(EventNotification_On); 외에도 CBooleanParameter(camera.GetNodeMap(), "EventNotification").TrySetValue(true);를 사용할 수 있습니다.
- pylon C++ SDK: InstantCameraArray 클래스는 최대 21대의 카메라에서 이미지를 취득할 수 있습니다.
- GigE: "Failed to allocate resources." 오류 메시지가 보고된 경우, Basler에서는 pylon GigE Configurator 툴을 사용하여 NIC와 카메라의 IP 구성을 최적화할 것을 권장합니다.
- GigE: IP Configurator 툴에서는 단일 네트워크 인터페이스상의 여러 IP 구성을 완전히 지원하지 않습니다.
- GigE: Basler의 ace 2 5GigE 및 1GigE 카메라를 최적으로 사용하려면 듀얼 채널 DDR4-3600 RAM 이상을 사용할 것을 권장합니다. 더 느린 RAM을 사용하면 버퍼 언더런 및 이미지 손실이 발생할 수 있습니다. 또한 전체 설정을 최적화하기 위해 pylon GigE Configurator 툴을 사용할 것을 권장합니다.
- USB: Basler U3V 장치의 동기화가 해제될 수 있으므로 Intel USB 호스트에서 사용하는 Power Management를 꺼야 합니다. 이 경우 시스템 부팅 후 Basler U3V 장치를 사용하지 못할 수 있습니다. 다음 단계에 따라 USB3 버스에서 LPM 패키지를 비활성화하십시오.
- 다음 명령을 실행하여 고급 설정을 활성화하십시오:
powercfg -attributes 2a737441-1930-4402-8d77-b2bebba308a3 d4e98f31-5ffe- 4ce1-be31-1b38b384c009 -ATTRIB_HIDE - 전원 옵션에서 LPM 설정을 변경합니다.
- 제어판에서 전원 옵션을 엽니다.
- 선택한 전원 관리 계획에 대해 "요금제 설정 변경" 또는 "설정 변경"을 클릭합니다.
- "고급 전원 관리 옵션 설정 변경"을 클릭합니다.
- "전원 옵션" 대화 상자의 "고급 설정" 탭에서 "USB 설정"을 선택합니다.
- "USB 3 절전 모드"를 "사용 안 함"으로 설정합니다.
- 다음 명령을 실행하여 고급 설정을 활성화하십시오:
- MP4: MP4 동영상 녹화를 수행하려면 pylon Supplementary Package for MPEG-4가 설치되어 있어야 합니다. pylon Supplementary Package for MPEG-4는 Basler 웹사이트에서 다운로드할 수 있습니다.
- MP4: 해상도가 20 MP 이상인 카메라로 비디오 파일을 녹화할 때 Quality Property을 80% 이상으로 설정하면 녹화가 실패할 수 있습니다. 해결 방법으로 Quality Property을 더 낮은 값으로 설정하십시오.
- MP4: 녹화 기능은 ace 2 Pro 카메라에서 Compression Beyond 기능을 지원하지 않습니다. 녹화가 시작되고 Compression Beyond 기능이 활성화된 경우 pylon Viewer는 먼저 카메라에서 Compression Beyond 기능을 비활성화한 후 녹화를 시작합니다.
- 3D: Basler blaze 3D 카메라를 사용하려면 pylon Supplementary Package for blaze가 설치되어 있어야 합니다. pylon Supplementary Package for blaze는 Basler 웹사이트에서 다운로드할 수 있습니다.
- Direct Show: CoaXPress 카메라는 DirectShow 드라이버를 지원하지 않습니다.
- pylon .NET SDK: 이 버전의 .NET API로 업데이트하려면 새 어셈블리를 참조하도록 .NET 프로젝트 파일을 업데이트해야 합니다. 이는 VB2015 호환성 수정 사항(인터페이스 클래스 Basler.Pylon.IParameterListEnum이 ref 클래스 Basler.Pylon.ParameterListEnum으로 변경됨) 때문에 필요합니다.
- pylon .NET SDK: .NET 프로젝트에서 네이티브 디버깅이 활성화되어 있고 프로젝트가 pylon 어셈블리를 참조하는 경우, Visual Studio 2012 또는 Visual Studio 2013 디버거에서 실행할 때 애플리케이션이 중단될 수 있습니다. 이 문제를 방지하려면 Visual Studio 디버거 옵션에서 관리 호환성 모드를 활성화하십시오.
다운로드#
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