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VisualApplets 릴리스 3.6.0의 알려진 문제점#

일반#

요약: VisualApplets 업데이트 알림이 표시될 경우 시작 시 충돌이 발생할 수 있습니다
설명: 때때로 ‘ VisualApplets ’가 시작될 때 새로운 업데이트 알림을 표시하려고 할 때 프로그램이 강제 종료되기도 합니다.
해결 방법: 이 문제는 Visual Applets 버전 3.6.1에서 수정되었습니다. VisualApplets 를 이 버전으로 업데이트하십시오. 또는 자동 업데이트 확인 기능을 비활성화할 수도 있습니다:

선택지 1: 설정 파일을 편집합니다:
  1. VisualApplets 가 휴대용 모드로 설치된 경우, VisualApplets 설치 디렉터리에서 VisualApplets.ini 파일을 엽니다. ‘현재 사용자’ 및 ‘모든 사용자’ 설치 모드의 경우, 사용자별 또는 전체 사용자용 Windows 애플리케이션 데이터 디렉터리에 있는 VisualApplets.ini 파일을 엽니다.
  2. [CommonSettings] 섹션에서 다음 줄을 설정하십시오. CheckForUpdates=false.

선택지 2: ‘ VisualApplets ’ GUI를 사용하십시오:
  1. 컴퓨터를 네트워크에서 분리하십시오.
  2. VisualApplets 를 실행하세요.
  3. ‘설 정’> ‘시스템 설정’으로 이동한 다음, ‘일반’ 항목을 엽니다.
  4. 업데이트 알림을 비활성화하세요.

선택지 3:
  1. 환경 변수를 설정합니다. VA_VERSION_UPDATE_FILE= none.
  2. VA 3.6.0을 실행하고, ‘옵션 2’에 설명된 대로 업데이트 알림을 비활성화하십시오.
  3. 그런 다음 환경 변수를 제거하십시오. VA_VERSION_UPDATE_FILE= none 또.

참고: 옵션 1~3은 시작 시 자동 업데이트 확인만 중지합니다. 다음 방법을 통해 수동으로 업데이트를 확인할 수 있습니다. Help > 업데이트 확인.
티켓 ID: 342982
요약: mE5 및 imaFlex 플랫폼의 리소스 추정치가 너무 낮을 수 있음
설명: mE5 및 imaFlex 플랫폼의 경우, 일부 operator의 리소스 추정치(예: Blob 및 Histogram)는 사용 중인 블록 RAM의 수를 과소평가할 수 있습니다. 모듈 구성에 따라 블록 RAM 리소스의 실제 사용량은 50% 이상 더 많을 수 있습니다.
해결 방법: 사용 가능한 해결 방법이 없습니다.
티켓 ID: 297790
요약: 클립보드를 사용한 콘텐츠 복사 불가
설명: 이 VisualApplets 버전에서 열려 있는 디자인의 내용을 클립보드(복사 및 붙여넣기)를 사용하여 VisualApplets 버전 3.3.2 이하에서 열려 있는 디자인으로 복사할 수는 없습니다. 하지만 다른 VisualApplet 버전에서 이 버전으로 복사하는 것은 가능합니다.
해결 방법: 디자인을 레거시 *.va 파일 형식으로 저장하고, 이전 버전의 VisualApplets에서 연 다음 거기서 콘텐츠를 복사하십시오.
티켓 ID: –
요약: 설계를 다른 하드웨어 플랫폼으로 변환할 때, 하드웨어 종속 연산자 라이브러리를 사용할 수 없을 수도 있습니다.
설명: VisualApplets 설계를 다른 하드웨어 플랫폼으로 변환할 때, 특정 상황에서는 대상 플랫폼용 하드웨어 종속 연산자 라이브러리를 사용할 수 없는 경우가 있습니다.
해결 방법: 이 문제를 해결하려면 VisualApplets 을 다시 시작하세요.
티켓 ID: –
요약: *.va 파일 이름에는 ASCII 문자만 지원됩니다.
설명: *.va 파일의 이름을 지정할 때는 ASCII 문자를 기반으로 한 글꼴만 사용할 수 있습니다. 즉, 파일 이름에는 아시아 문자, 키릴 문자, 그리스 문자 또는 아랍 문자 등의 글꼴이 지원되지 않습니다.
해결 방법: 사용 가능한 해결 방법이 없습니다.
티켓 ID: –
요약: 설정은 다음의 첫 번째 인스턴스에 대해서만 저장됩니다. VisualApplets
설명: VisualApplets 의 첫 번째로 시작된 인스턴스만이 구성을 저장할 수 있습니다. 그 이후에 시작된 모든 VisualApplets 인스턴스는 임시 구성만 가지며, 인스턴스가 종료되면 이 구성은 삭제됩니다. 이는 예를 들어 빌드 설정, 라이브러리 설정, 시스템 설정, 일반 VisualApplets 설정 등에 해당합니다.
해결 방법: 사용 가능한 해결 방법이 없습니다.
티켓 ID: 342725 및 347964
요약: 계층적 박스 내의 M형 연산자가 입력 포트에 직접 연결될 때 발생하는 설계 규칙 검사 오류
설명: 계층적 박스를 사용하는 경우, 특정 상황에서 설계 규칙 검사 ( Design Rules Check )에서 다음과 같은 오류 메시지가 표시될 수 있습니다. “연산자 ABC(계층적 박스)의 입력 XYZ는 NOP와 같은 O형 연산자에 연결되어야 합니다.” 이는 계층적 박스 내에 배치된 일부 M형 연산자가 계층적 박스의 입력 포트에 직접 연결될 수 없기 때문입니다. 단, 이는 특정 M형 연산자에 한해서만 해당됩니다.
해결 방법: 이 문제(계층적 박스 내)는 계층적 박스의 입력 포트와 M형 연산자의 입력 포트 사이에 NOP 연산자를 배치함으로써 해결할 수 있습니다.
티켓 ID: –
요약: 줄 단위 1차원 시뮬레이션 모드 사용 시 발생하는 설계 규칙 검사 오류
설명: VisualApplets 의 이전 버전에서 디자인 규칙 검사를 통과한 일부 설계의 경우, 최대 이미지 높이와 관련된 링크 오류가 보고될 수 있습니다. 특히, 1D 처리가 포함되고 새로운 ‘줄 단위(line-by-line)’ 시뮬레이션 모드가 활성화된(기본 설정) 경우 이러한 현상이 발생할 수 있습니다. 그 이유는 줄 단위 모드에서 일부 연산자가 입력 링크의 최대 이미지 높이를 출력 링크로 전달하는 방식이 이전과 다르기 때문입니다.
해결 방법: 이 문제는 레거시 시뮬레이션 모드로 전환하거나, 최대 이미지 높이 값을 조정하기 위해 SetDimension 모듈을 추가함으로써 해결할 수 있습니다.
티켓 ID: –
요약: 줄 단위 1차원 시뮬레이션 모드 사용 시 운영 시간 증가
설명: 일부 설계의 경우, 시뮬레이션에 소요되는 시간이 이전 버전의 VisualApplets 보다 훨씬 더 길어질 수 있습니다. 특히, 1차원 처리가 포함되고, 새로운 줄 단위 시뮬레이션 모드가 활성화된 상태(기본 설정)이며, 설계에 시뮬레이션 프로브가 많이 포함된 경우 이러한 현상이 발생할 수 있습니다.
해결 방법: 이 문제는 레거시 시뮬레이션 모드로 전환하거나 시뮬레이션 프로브의 수를 줄임으로써 해결할 수 있습니다.
티켓 ID: –
요약: CXP용 SDK: SISO_GenICam 라이브러리에 대한 액세스는 사용자가 직접 프로그래밍해야 합니다.
설명: CXP용 SDK: SISO_GenICam 라이브러리에 대한 호출 코드는 자동으로 생성되지 않으며, 사용자가 직접 프로그래밍해야 합니다.
해결 방법: 사용 가능한 해결 방법이 없습니다.
티켓 ID: –
요약: FPGA 설계 클럭 주파수를 높이면 빌드 속도가 느려질 수 있습니다
설명: FPGA 설계 클럭 주파수를 높이면 타이밍 제약 조건을 충족하지 못해 빌드 프로세스가 매우 오래 걸리거나 심지어 실패할 수도 있습니다. 이는 ‘ VisualApplets ’ 설계의 내용에 따라 크게 달라집니다.
해결 방법: 사용 가능한 해결 방법이 없습니다.
티켓 ID: 8513
요약: 시뮬레이션 프로브에서 큰 이미지가 표시되지 않습니다
설명: 시뮬레이션 프로브에 매우 큰 이미지가 포함되어 있는 경우, 메모리 제한으로 인해 ‘ VisualApplets ’에서 해당 이미지를 올바르게 표시하지 못할 수 있습니다. 이 경우 회색 이미지(즉, 모든 픽셀의 값이 205(0xCD)인 이미지)가 표시됩니다.
해결 방법: 시뮬레이션에는 더 작은 이미지를 사용하십시오.
티켓 ID: 6822
요약: 시뮬레이션은 2GB 미만의 이미지만 지원합니다.
설명: 시뮬레이션 실행 중 모든 이미지의 내부 버퍼 크기는 2 GB로 제한됩니다. 2 GB보다 큰 이미지를 사용하는 시뮬레이션의 경우, 오류 메시지와 함께 시뮬레이션이 중지됩니다.
해결 방법: 시뮬레이션에는 2GB 미만의 이미지를 사용하십시오.
티켓 ID: 240989
요약: 시뮬레이션 프로브 뷰어에 불러온 RGB 이미지가 단색 이미지(8비트)로 저장될 수 있습니다.
설명: 시뮬레이션 프로브 뷰어에서는 색상 채널 전반에 걸쳐 동일한 값을 포함하는 RGB 이미지가 24비트 이미지가 아닌 모노 이미지로 저장됩니다(즉, 8비트 이미지).
해결 방법: 채널을 유지하려면 이미지를 BMP 파일 형식으로 저장하십시오.
티켓 ID: 266977

Xilinx#

요약: Vivado를 사용하여 imaFlex 설계를 빌드할 때 최적화 단계에서 오류가 발생할 수 있음
설명: 때때로 Vivado를 사용하여 imaFlex 설계를 빌드할 때 ‘최적화(Optimize )’ 단계에서 오류가 발생하기도 합니다. 이 문제는 빌드 프로세스를 다시 실행하면 해결할 수 있습니다.
해결 방법: 빌드 프로세스를 다시 실행하십시오. 빌드 디렉터리의 경로는 가능한 한 짧게 유지하십시오. ‘시스템 설정’ 대화 상자의 ‘전역 빌드’ 카테고리 > ‘애플릿 빌드 경로 설정’에서 빌드 디렉터리를 직접 지정할 수 있습니다.
티켓 ID: 341870
요약: Xilinx ISE 빌드 툴 체인은 ‘ Windows 11’을 지원하지 않습니다.
설명: Xilinx 년판 ISE 빌드 툴체인은 ‘ Windows ’ 11을 지원하지 않습니다. 따라서 Xilinx 년판 ISE에서는 VisualApplets 년판 설계를 빌드할 수 없습니다.
해결 방법: Xilinx (ISE)로 빌드해야 하는 플랫폼용 애플릿을 제작하려면, Windows 10 환경에서 VisualApplets 를 설치하십시오. 대상 플랫폼이 Vivado에서 지원되는 경우, Xilinx Vivado를 사용하여 애플릿을 빌드하십시오(Vivado는 Windows 11을 지원합니다). Vivado에서 지원하는 플랫폼 목록은 시스템 요구 사항 섹션을 참조하십시오.
이 포럼 토론에서는 공식적으로 지원되지 않음에도 불구하고 Windows 11 환경에서 ISE를 설치하는 몇 가지 우회 방법을 확인할 수 있습니다.
티켓 ID: 236990
요약: Vivado 2025.1로 제작된 imaFlex 플랫폼용 설계 파일을 불러올 수 없음
설명: Vivado 2025.1로 빌드한 경우 imaFlex 플랫폼용 설계를 불러올 수 없습니다. ‘ VisualApplets ’ 버전 3.6.0은 Vivado 2023.2에서 가장 원활하게 작동하는 것으로 테스트되었으므로, Basler에서는 이보다 높은 버전의 Vivado 사용을 권장하지 않습니다.
해결 방법: Vivado 2023.2를 사용하여 애플릿을 제작하십시오.
티켓 ID: 341684
요약: Xilinx 의 특정 Vivado 버전에서는 mE5-CL 플랫폼용 애플릿을 빌드할 수 없습니다.
설명: mE5-CL 플랫폼용 애플릿은 Vivado 2020.2부터 2021.1까지의 버전으로는 빌드할 수 없습니다.
해결 방법: 이 문제는 Xilinx 의 Vivado 버전 2021.2에서 수정되었습니다. 따라서 이 문제를 방지하려면 Vivado 버전 2021.2 이상을 사용하십시오.
티켓 ID: 217879
요약: Xilinx 애플릿 빌드 시 Vivado에서 표시되는 경고
설명: Xilinx 년 Vivado 툴을 사용하여 애플릿을 빌드할 때, (LinkDesign 빌드 단계에서) 심각한 경고가 표시될 수 있습니다. 이러한 경고는 Xilinx 툴 체인 내의 문제로 인해 발생합니다. 이 문제는 Xilinx 측에 보고되었으며, 현재 수정 작업이 진행 중입니다. 예시:

CRITICAL WARNING: [Shape Builder 18-137] Cannot obey LUTNM/HLUTNM constraint for instances …/PART1174 and …/PART1175. Illegal to place instance …/PART1174 on site SLICE_X2Y0. The location site type does not match the instance type. Instance …/PART1174 belongs to a shape with reference instance …/PART1175. Shape elements have relative placement respect to each other. The invalid location might result from a constraint on any of the instance in the shape..

해결 방법: 경고 메시지는 무시하십시오. 이 문제는 VisualApplets 에서 생성된 디자인의 경우 심각한 문제가 아닙니다.
티켓 ID: –

예제#

HDR 예시#

요약: 새로운 HDR 예제에서 잘못된 HDR Exposure Time 계산
설명: 새로운 HDR 예제에서는 라인당 노출 시간이 마이크로초(µs) 단위로 지정됩니다. 라인을 쌓아 2D 이미지를 형성할 때, 총 노출 시간은 이미지 높이에 걸쳐 누적됩니다. 그 결과, 전체 2D 이미지에 대한 유효 노출 시간은 사용된 라인 수에 따라 달라집니다. 그러나 노출 시간이 마이크로초(µs)가 아닌 밀리초(ms) 단위로 주어진 것으로 잘못 가정되고 있습니다. 이로 인해 노출 시간 계산에 오류가 발생합니다.
해결 방법: 이 문제는 Visual Applets 버전 3.6.1에서 수정되었습니다. VisualApplets 을 이 버전으로 업데이트하십시오.
티켓 ID: 342945

Library Accumulator#

히스토그램 연산자#

요약: 동일한 픽셀 값이 연속적으로 나타날 때 히스토그램 결과가 부정확함
설명: 연속된 입력 픽셀의 값이 동일한 경우, 히스토그램 연산자가 제대로 작동하지 않습니다. 이러한 경우 히스토그램 카운트가 누락될 수 있으며, 이로 인해 잘못된 결과가 나올 수 있습니다.
해결 방법: VisualApplets 3.7.0 이상으로 업데이트하십시오. 해당 버전에서는 이 문제가 수정되었습니다.
티켓 ID: 353017

Library Blob#

Blob_Analysis_1D 운영자#

요약: The Blob_Analysis_1D 연산자는 다음을 설정합니다. object size exceeds maximum 기호가 예상과 다름
설명: 객체가 다음에서 정의한 최대 크기를 초과하여 잘린 경우, max_object_height_bits 매개변수, 이에 상응하는 object size exceeds maximum 이 플래그는 앞선 객체가 아닌 잘린 객체에 설정됩니다.
해결 방법: 새로운 기능을 사용하려면 BlobDetector1D 대신 연산자를 사용하십시오. 이 문제는 새로운 연산자에서 해결되었습니다.
티켓 ID: 9685
요약: The Blob_Analysis_1D 운영자는 다음을 설정하지 않습니다. label overflow 깃발
설명: The label overflow 모든 레이블이 사용 중이며 현재 객체에 태그를 지정할 수 없음을 나타내는 플래그는 절대 설정되지 않습니다.
해결 방법: 새로운 기능을 사용하려면 BlobDetector1D 대신 연산자를 사용하십시오. 이 문제는 새로운 연산자에서 해결되었습니다.
티켓 ID: 9691
요약: The Blob_Analysis_1D 연산자는 한 줄당 정의된 수보다 20개 적은 수의 레이블만 허용합니다.
설명: 에 의해 정의된 사용 가능한 라벨의 수는 Label_bits 매개변수가 20개의 레이블만큼 줄어듭니다. 예를 들어, 만약 Label_bits 값이 5로 설정되어 있으면, 예상된 32개(2^5)가 아닌 12개(2^5 - 20)의 레이블만 사용할 수 있습니다.
해결 방법: 새로운 기능을 사용하려면 BlobDetector1D 대신 연산자를 사용하십시오. 이 문제는 새로운 연산자에서 해결되었습니다.
티켓 ID: 9688
요약: 의 시뮬레이션 Blob_Analysis_1D 연산자가 하드웨어 동작과 일치하지 않음
설명: 객체 특징 출력의 순서는 하드웨어와 소프트웨어에 따라 다를 수 있습니다. 이는 하드웨어 출력이 데이터의 타이밍에 좌우되는데, 이러한 타이밍은 VisualApplets 에서 시뮬레이션할 수 없기 때문입니다. 또한, FlushI 입력은 이미지 데이터 입력과 비동기적이므로, 출력 프레임의 완료를 현실적으로 시뮬레이션하지 못할 수도 있습니다.
해결 방법: 새로운 기능을 사용하려면 BlobDetector1D 대신 연산자를 사용하십시오. 이 문제는 새로운 연산자에서 해결되었습니다.
티켓 ID: 7709

Library Color#

요약: 일부 색상 변환이 예상대로 작동하지 않음
설명: ~의 운영사 컬러 라이브러리는 신중하게 사용해야 합니다. 일부 색상 변환은 사용자의 예상과 다르게 작동할 수 있습니다:
  • HSI2RGB는 HSL을 RGB로 변환합니다.
  • RGB2YUV는 RGB를 YCbCr로 변환합니다.
  • XYZ2LAB은 다음 정의에 따라 상수를 사용합니다: www.easyrgb.com
해결 방법: 사용 가능한 해결 방법이 없습니다.
티켓 ID: –

ColorTransform 운영자#

요약: 음수 변환 계수에 대한 제한 사항
설명: The ColorTransform 연산자는 입력 형식호가 부호 있는(signed) 형식, 또는 계수가 정적인 경우에만 음수 변환 계수를 지원합니다.
해결 방법: 사용 가능한 해결 방법이 없습니다.
티켓 ID: 251344

BAYER5x5Linear 운영자#

요약: VisualApplets 에서 다음을 위한 자원 추정 BAYER5x5Linear Xilinx의 예측과 다름
설명: BAYER5x5Linear: 경우에 따라, VisualApplets 에서 이 연산자에 대한 리소스 추정치는 ( FPGA 리소스 사용량 (대화 상자)는 배치 및 배선(Place & Route) 후 ‘ Xilinx ’ 도구에서 표시되는 추정값과 다를 수 있습니다.
해결 방법: 사용 가능한 해결 방법이 없습니다.
티켓 ID: 6426

라이브러리 압축#

JPEG_Encoder 운영자#

요약: 의 출력 전송 JPEG_Encoder 운영자가 실제 이미지 데이터 전송보다 먼저 시작됩니다.
설명: 오퍼레이터: 이미지 처리 속도(대역폭)를 최적화하기 위해, 오퍼레이터는 헤더 생성이 활성화되는 즉시 — 이미지 데이터가 오퍼레이터의 입력 단에 도달하기 전이라도 — 헤더를 출력합니다. 이렇게 하면 헤더가 미리 전송되므로, 헤더 데이터 전송이 이미지 데이터 전송을 방해하지 않습니다. 이 방식의 단점은 운영자의 출력 전송이 실제 이미지 데이터 전송보다 먼저 시작된다는 점입니다. 이로 인해 특정 상황에서는 문제가 발생할 수 있습니다:
만약 다음을 사용하고 계신다면 SourceSelector "바로 뒤에" 연산자 JPEG_Encoder: SourceSelector 연산자는 헤더 데이터를 수신하는 즉시 부분적으로 처리된 프레임을 등록합니다. 따라서, 만약 SourceSelector 다음에서 이미지 데이터를 가져오도록 전환됩니다. JPEG_Encoder, SourceSelector 항상 미완성 프레임을 감지하기 때문에 다른 소스로 전환할 수 없습니다. 또한, 헤더 생성이 활성화된 상태에서 SourceSelector 다른 소스에서 다음으로 전환됩니다. JPEG_Encoder 채널에서 첫 번째 이미지가 손실됩니다.
해결 방법: eVA 장치를 다루는 경우, 센서 데이터 전송을 시작하기 전에 출력 단자가 데이터 전송을 수용할 수 있는지 확인하십시오.
티켓 ID: –

Library Filter#

FIRKernelNxM 운영자#

요약: FIRKernelNxM 연산자가 처리 오류를 유발할 수 있습니다
설명: The FIRKernelNxM 연산자는 다음과 같은 경우 처리 오류를 일으킬 수 있습니다. EdgeHandling 매개변수가 상수로 설정되어 있고, 열 수가 2*병렬도보다 크며, 커널 열 수가 짝수이고, 병렬도가 1보다 큰 경우입니다. 오류는 이미지의 왼쪽 가장자리에서 확인할 수 있는데, 이 부분에서는 프레임 내 커널 위치에 잘못된 픽셀 데이터가 사용됩니다.
해결 방법: 사용 가능한 해결 방법이 없습니다.
티켓 ID: 2939

Library Hardware Platforms#

Trigger Operators#

요약: 트리거 연산자는 트리거 출력 라인에서 전압 급등을 유발할 수 있습니다.
설명: 트리거 연산자는 애플릿을 프레임 그래버에 불러올 때 초기화 단계에서 트리거 출력 라인에 스파이크를 유발할 수 있습니다.
해결 방법: 사용 가능한 해결 방법이 없습니다.
티켓 ID: –

Memory Library#

LUT-based Operators#

요약: 텍스트 파일에서 가져온 큰 정수 값은 정밀도가 떨어질 수 있습니다
설명: 텍스트 파일에서 53비트 이상의 정수 값을 정수 필드 매개변수로 가져올 때, 최하위 비트 일부가 손실될 수 있습니다. 그 결과, 가져온 값이 반올림되어 파일에 지정된 값과 다를 수 있습니다. 이 문제는 LUT 기반 연산자 및 정수 값의 파일 가져오기를 지원하는 기타 연산자에 영향을 미칠 수 있으나, VisualApplets 버전에서만 발생합니다. 실행 시에는 값이 올바르게 로드됩니다.
해결 방법: 가져온 정수 값이 53비트를 초과하지 않도록 하십시오. 또는 이 문제가 수정된 VisualApplets 를 버전 3.8.0 이상으로 업데이트하십시오.
티켓 ID: 363933

FrameBufferMultiRoi 운영자#

요약: [ ]를 사용한 시뮬레이션에서 나타나는 검은색 이미지 영역 FrameBufferMultiRoi 연산자 및 ROI 사용법 XOffset > 0
설명: 의 시뮬레이션에서 발생한 오류는 FrameBufferMultiRoi 이 연산자를 사용하면 ROI를 적용할 때 시뮬레이션된 프레임 출력에 검은색 영역이 나타날 수 있습니다. XOffset > 0. 이 문제는 시뮬레이션에만 영향을 미칩니다. 하드웨어 기능에는 영향을 미치지 않습니다.
해결 방법: 이 문제는 Visual Applets 버전 3.6.1에서 수정되었습니다. VisualApplets 를 이 버전으로 업데이트하십시오. 또는 입력 줄 수를 다음의 최대값만큼 늘리십시오. XOffset.
티켓 ID: 345327

LineMemory 및 ImageFifo 운영자#

요약: 다음이 포함된 디자인 LineMemory 또는 ImageFifo UltraRAM을 사용하는 오퍼레이터는 향상된 넷리스트 합성 모드에서 빌드 오류를 유발할 수 있습니다.
설명: 다음이 포함된 디자인을 만들 때 LineMemory 또는 ImageFifo UltraRAM이 탑재된 운영체제에서, 만약 다음을 선택한 경우 향상된 넷리스트 합성 엔진에서, 다음 과정에서 오류가 발생할 수 있습니다. 링크 디자인 단계.
해결 방법: 이 문제는 ‘ VisualApplets ’ 버전 3.6.1에서 수정되었습니다. ‘ VisualApplets ’을 이 버전으로 업데이트하십시오. 또는, 표준 UltraRAM이 필요한 경우의 넷리스트 합성 엔진 ImageFifo 또는 LineMemory.
티켓 ID: 342336

ImageBufferMultiRoiDyn 운영자#

요약: 작은 이미지의 타이밍 오류
설명: The ImageBufferMultiRoiDyn 입력 이미지가 매우 작은 경우, 이 연산자는 타이밍 오류를 일으킬 수 있습니다.
해결 방법: 사용 가능한 해결 방법이 없습니다.
티켓 ID: –

Library Synchronization#

IsLastPixel 운영자#

요약: The IsLastPixel 운영자가 이미지가 비어 있다고 잘못 표시함
설명: The IsEmpty 의 출력 IsLastPixel 매개변수가 있을 때 연산자가 제대로 작동하지 않습니다. Mode 이 다음으로 설정된 경우 Frame. 이 문제는 시뮬레이션과 하드웨어 동작 모두에 영향을 미칩니다. 하드웨어에서는 빈 프레임이 비어 있지 않은 것으로 잘못 표시될 수 있습니다. 시뮬레이션에서는 비어 있지 않은 프레임이 빈 것으로 잘못 표시될 수 있습니다.
해결 방법: 다음은 사용하지 마세요. IsEmpty 다음과 같은 경우 출력 Mode = Frame.
티켓 ID: 337672