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명령줄을 통한 플래싱#

프레임 그래버의 플래시 메모리 파티션에 앱릿을 플래싱하려면 일반적으로 GUI 도구인 microDiagnostics를 사용합니다. 하지만 대안으로 Grabber Firmware Flasher를 사용하여 명령줄을 통해 직접 보드를 플래싱할 수도 있습니다.

You find GrabberFirmwareFlasher.exe in the Framegrabber SDK installation directory <Framegrabber SDK installation directory>/bin.

Grabber Firmware Flasher를 사용하면 특정 보드의 플래시 메모리 특정 파티션에 앱릿(*.dll 또는 *.hap 파일)을 쓸 수 있습니다. 다음 항목을 지정해야 합니다.

  • 보드 인덱스(시스템 내)
  • 플래시 Memory 파티션
  • 앱릿 파일의 파일 이름(확장자 포함)
  • The Grabber Firmware Flasher looks within your Framegrabber SDK software installation for the specified applet file (in directory <Framegrabber SDK installation directory>/firmware/<frame grabber type>

Grabber Firmware Flasher를 시작하려면:

  1. bin 디렉터리로 이동하여 GrabberFirmwareFlasher.exe를 실행합니다.

    도움말 정보가 표시됩니다.

    Grabber Firmware Flasher 도움말 정보

  2. 보드 인덱스, 메모리 파티션 및 앱릿 파일 이름을 지정합니다. 사용할 수 있는 명령은 다음과 같습니다.

    GrabberFirmwareFlasher.exe  --b <board_index>
                                --partition <flashing partition>
                                <name of applet file>
    

    예:

    GrabberFirmwareFlasher.exe --board 0 --partition 4 Acq_SingleBaseGray.dll

  3. Enter 키를 누릅니다.

    도구가 지정된 앱릿으로 해당 파티션 플래싱을 시작합니다.

    Grabber Firmware Flasher: 플래싱 시작

  4. 보드를 사용하는 모든 애플리케이션을 재시작합니다.

    • Framegrabber SDK의 모든 애플리케이션(microDisplay X, microDiagnostics, GenICam Explorer)을 닫습니다.
    • 애플리케이션을 다시 연 후, 활성 상태로 설정한 앱릿에 액세스할 수 있습니다.

microDisplay X(초기 시스템 테스트(microDisplay X) 참조) 또는 Framegrabber API를 통해 앱릿 구성을 계속 진행할 수 있습니다.