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Acquisition Applets#

이 항목에서는 Framegrabber SDK에서 Acquisition Applets를 사용하는 방법에 대해 설명합니다.

사용 가능한 Applets#

특정 applet에 대한 정보는 프레임 그래버 문서를 참조하십시오.

Framegrabber SDK와 함께 Acquisition Applets 사용#

Applet은 언제 사용할 수 있나요?

  • On imaWorx 및 imaFlex 프레임 그래버의 경우, 컴퓨터의 파일 시스템(Framegrabber SDK 설치 디렉토리, DLL 또는 Hardware Applets 하위 디렉토리)에서 사용할 수 있게 되는 즉시 Applet을 사용할 수 있습니다. Applet이 없는 경우 사용하려는 Applet이 포함된 Applet 설치 프로그램을 실행하거나, VisualApplets로 생성된 Applet이 필요한 경우 Applet 파일(*.hap)을 Framegrabber SDK 설치의 Hardware Applets 폴더에 복사합니다(예: ...\Basler\FramegrabberSDK5.x.x\Hardware Applets\*.hap).
  • marathon 프레임 그래버의 경우, 프레임 그래버에 플래싱되는 즉시 Applet을 사용할 수 있습니다. 사용하려는 Applet이 프레임 그래버에 아직 플래싱되지 않은 경우 Managing Applets (microDiagnostics)의 지침에 따라 플래싱하세요.

사전 설치된 Applet#

프레임 그래버는 하나 이상의 사전 설치된 applet과 함께 배송됩니다. 설치된 applet은 전체 시스템 기능의 초기 확인에 적합합니다. 나중에(시스템을 특정 이미지 취득 요구 사항에 맞게 조정하기 시작할 때) 프레임 그래버에 다른 applet을 플래싱해야 할 수 있습니다.

프레임 그래버용 펌웨어는 *.dll 또는 *.hap 파일 하나에 Applet과 함께 포함되어 있습니다. FPGA 구성 시 Applet과 함께 프레임 그래버에 로드됩니다. 따라서 프레임 그래버용 Applet을 선택할 때 펌웨어 버전이나 호환성에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

Basler는 다양한 이미지 취득 및 처리 applet을 제공합니다.

선택을 마쳤으면 Flashing을 참조하거나 Framegrabber API documentation을 참조하여 marathon ACX-QP에 펌웨어/Applet을 로드하는 방법을 확인하십시오.

*.hap 파일 및 *.dll 파일#

Applet에는 두 가지 종류가 있습니다. 항상 Basler에서 제공하는 acquisition applets(*.dll)과 사용자가 직접 또는 Basler에서 VisualApplets를 사용하여 개발한 사용자 정의 Applets(*.hap)가 있습니다.

Acquisition Applets Custom Applets
Applet 기능 Acquisition applet은 특정 응용 분야의 요구사항을 충족하도록 결합된 특정 이미지 취득 및 처리 기능의 컴파일입니다. Custom applets(VA applets라고도 함)은 acquisition applets 중 하나로 다루어지지 않는 특정 응용 목적을 충족하도록 설계되었습니다.
개발자 Acquisition applets는 Basler에서 개발합니다. Framegrabber SDK 패키지와 함께 제공됩니다. VA applets는 그래픽 프로그래밍 환경인 VisualApplets(VA)를 사용하여 개발됩니다. 프로그래밍은 Basler 또는 사용자가 직접 수행할 수 있습니다. VA applets를 직접 프로그래밍하기 위한 전제 조건은 VisualApplets 라이선스를 보유하는 것입니다.
파일 확장자 Acquisition applets의 파일 확장자는 *.dll입니다. VA applets의 파일 확장자는 *.hap입니다.
배포 Acquisition applets는 Basler에서 Applet 세트 형태로 제공합니다. 프레임 그래버용 Applet 세트에는 해당 프레임 그래버용 모든 acquisition applets가 포함되어 있습니다. VA applets는 항상 단일 *.hap 파일로 제공됩니다.

Applets 설치#

프레임 그래버에서 특정 applet을 사용하려면 먼저 프레임 그래버에 설치해야 합니다. applet 설치 지침은 Managing Applets (microDiagnostics)에서 확인할 수 있습니다.

수동으로 Applet 추가#

설치 프로그램 형식이 아닌 *.dll 파일로 제공된 Applet을 호스트 파일 시스템에 추가하려면 다음을 수행하십시오.

  1. 수신한 Applet 파일(*.dll)을 가져옵니다.
  2. Copy this file into the following directory: <Framegrabber SDK installation directory>/Dll/<Frame grabber model>

이제 새 Applet을 사용할 수 있습니다.

이미지 취득 테스트#

자체 소프트웨어(API를 통해)에서 Applet을 사용하기 전에 시스템 설정 또는 개별 Applet(및 해당 파라미터 설정 옵션)을 테스트할 수 있습니다.

이를 위해 Framegrabber SDK 환경의 일부로 컴퓨터에 설치된 microDisplay X 도구가 제공됩니다. applet을 로드하고 테스트하는 방법에 대한 지침은 Configuring the Applet (microDisplay X)을 참조하세요.

Applet 구성 저장#

microDisplay X 또는 Framegrabber API를 통해 Applet을 구성한 후 구성을 저장할 수 있습니다. 자세한 내용은 Other Tasks (microDisplay X)를 참조하십시오.